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战利品表

🌱初步完成

本文中内容已经初步完成,能够正常提供参考,但存在可能的错漏/亟待改进部分。

  • Minecraft战利品表相关知识与KubeJS提供的战利品表功能使用方法。

名词解释

  • 战利品表 战利品用于决定在何种情况下生成何种物品。比如自然生成的容器和可疑的方块内容物、破坏方块时的掉落物、杀死实体时的掉落物、钓鱼时可以钓上的物品、猪灵的以物易物——引用自minecraft-wiki/战利品表

  • 随机池 又称战利品池,战利品随机池,是包含待抽取的战利品的奖池,文中提及随机池、战利品池均指同一事物。

  • 抽取项 又叫战利品项,可以基本视为它指代最终掉落的战利品,存在于随机池的抽取项列表中,文中提及抽取项、战利品项、战利品均指同一事物。

  • 谓词 又称战利品表谓词,根据应用的对象不同可能还有衍生名,文中所有XX谓词,均指同一事物。

  • 物品修饰器 又称战利品表函数、战利品表物品函数、战利品物品条件函数,均为同一事物,文中均使用物品修饰器描述。

触发过程

总之会将不符合谓词的随机池与抽取项先剔除再抽取,省略了一些内容。

数据结构

  • 结构较为复杂,但无需立刻就记住,知晓这个结构对操作战利品表时时具有相当帮助。

  • 如果不明白战利品表的结构极易不清楚自己当前的语句具体在操作什么。

不同的XXX谓词列表、XXX物品修饰器列表没有本质区别,只是应用的对象不同。

使用步骤

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