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KubeJS LivingEntity PotionEffects

药水效果

概述

药水效果(PotionEffects)系统允许为生物实体添加、移除和检测各种状态效果。仅 LivingEntity 及其子类支持。

适用范围

基础用法

添加药水效果

js
entity.potionEffects.add('minecraft:night_vision', 200, 0, false, true);

检查药水效果

js
const hasNightVision = entity.hasEffect('minecraft:night_vision');

移除药水效果

js
entity.removeEffect('minecraft:night_vision');
entity.removeAllEffects();

参数说明

参数 类型 默认值 说明
effectId string 必需 药水效果注册名
duration number 200 持续时间(tick)
amplifier number 0 效果等级(0为1级)
ambient boolean false 是否为环境效果
visible boolean true 是否显示粒子

进阶用法与示例

js
// 条件性应用
if (entity.health < entity.maxHealth * 0.3) {
    entity.potionEffects.add('minecraft:regeneration', 200, 0);
}

// 区域效果
PlayerEvents.tick(event => {
    const player = event.player;
    if (player.level.getBiome(player.blockPosition()).toString() === 'minecraft:desert') {
        player.potionEffects.add('minecraft:fire_resistance', 120);
    }
});