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全局类

全局类是在任何作用域都可使用的类,是开发中实用的工具。

约定

为了缩短篇幅,便于书写与理解,文中使用了一些符号,单词等代表某些含义。
args 有参数的函数——假设现有函数demo(args); 这里的“args”既不代表参数名,也不代表参数类型,参数个数等,仅代表这是一个有参数的函数。

常见的全局类

例:当获取一个随机数时。

js
// 它会返回一个[0, 1)区间的数
let random = Math.random();

事实上就在调用Math这个全局类中的random函数。

对于KubeJS,它提供了一些全局类帮助我们表示Minecraft中的一些对象,例如物品类(Item)

js
// 这是一个草方块物品
let grass_block = Item.of('minecraft:grass_block');

因此,了解KubeJS提供的全局类,对于使用kubejs大有裨益。

注意

本文涉及类型信息均依据Probejs-6.0.1提供的自动补全。推荐安装Probejs以获取代码补全与类型提示功能。

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